這里的深度聯營不是和超市一樣進行全場單品進銷存管理,而是和商家合作,把商家部分商品、套餐、服務數據化處理,并且標簽化,以便與目標顧客更精準匹配推薦。進而,O2O有可能帶領我們進入服務C2B時代。
第二,體驗趣味化
如果電影院某些場次觀眾很少,則可立即向附近的會員發送免費電影票,如此能用最小成本讓顧客感受到意外的體驗。O2O讓鏈接成本極低,能實時精準的把優惠推送給最有需求的人。
幫助顧客篩選商家也是O2O的價值,阿里與購物中心合作,賬號互通結合支付,防止惡意注冊賬號擾亂評價打分體系,用真實客觀的評價幫助顧客篩選商家、商品和服務。如果評價打分真實客觀,購物中心和顧客重視評價打分,那么可能會發展成類似淘寶好評體系,既利于購物中心對商家管理,也有利于提升服務體驗。
購物中心O2O還有利于針對高價值顧客提升體驗,根據顧客消費金額,頻次,客群分析,主動邀請高價值顧客成為VIP,為高價值顧客預留最好的車位,提供洗車服務,休息室按摩椅,導購服務等特權。吸引并且粘住大量高價值顧客能成為購物中心核心競爭力。
購物中心O2O還能挖掘到口碑推廣員,某些人群是天生的推廣員,他們是某些群體的聯絡人,他們喜歡分享,愿意提出意見。引導他們享受新服務,讓他們隨時在移動端工具提出感受和意見,幫助購物中心完善服務,給予他們特別的優惠,讓他們成為活體口碑廣告。
購物中心O2O還有很多有趣的玩法,比如利用社交關系數據,提醒顧客的某個朋友也在附近某地,多少時間內APP合體就能得到某個獎勵。比如組織一次“定格”活動,告知正在購物中心的某些顧客,約定某個時點在某個地點突然靜止。比如搞一次尋寶活動,告知某些顧客一些線索,通過APP逐步揭秘,最終找到寶藏者得到獎勵。
總之購物中心O2O不僅能讓供需精確匹配還能提升顧客體驗,并且結合移動端搞出很多有趣的玩法。
第三,解決痛點
購物中心O2O移動端能解決的第一個痛點是停車難的問題,顧客停車前就能知道那個位置還有停車位,并且給出導航路徑。
購物中心O2O移動端能解決的第二個痛點是空手購物問題,顧客購物后商品貼上二維碼,顧客可跟蹤貨物位置,貨物直送到發貨區,顧客離開購物中心時統一取貨,或者由購物中心統一送貨上門。
購物中心O2O移動端能解決的第三個痛點是興趣沖突問題,一家三口到購物中心后,小孩送入兒童樂園,帶上智能手環,家長可隨時關注小孩狀況。母親可去服裝店,SAP館,父親可去圖書館,運動館。一家三口通過智能手環、移動端聯系,各自能查看到對方位置和預計結束時間。